PLAN DE ESTUDIOS

Licenciado en Diseño y Producción de Videojuegos. REVOE: AL-IV 060/2016

EN DETALLE

La PRIMERA Licenciatura de su tipo en México.

La Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos de Universidad AME tiene el honor de ofrecer la primera Licenciatura en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en México, compendio completo de todos los estudios preparativos requeridos para ser productores efectivos y exitosos en el medio del desarrollo de los videojuegos.

Nuestra licenciatura está enfocada a Producción; los contenidos del temario son constantemente revisados y actualizados.

Además de su carga escolar, los alumnos participan en proyectos multidisciplinarios y actividades colaborativas organizadas por la Facultad, logrando 3 años continuos de desarrollo y práctica.

El resultado de la Licenciatura es un portafolio de trabajo con ejemplos sólidos de los temas contenidos en el plan de estudios, una preparación profesional sin comparación. 

Haz click para ver cada tetramestre en detalle.

1er Tetramestre

• Teoría del Color
• Diseño de Personajes
• Lógica de la Programación
• Estructura del Videojuego
• Psicología del Entretenimiento

2o Tetramestre

• Story Telling
• Diseño de Música y Sonidos
• Arte de Videojuegos I
• Cinematics
• Programación I
• Diseño de Niveles I
• Administración de Equipos

3er Tetramestre

• Arte de Videojuegos II
• Programación II
• Diseño de Niveles II
• Laboratorio de Juegos I
• Análisis Crítico
• Unity Proyecto I

4o Tetramestre

• Modelado I
• Programación III
• Diseño de Niveles III
• Laboratorio de Juegos II
• Documentos Detallados de Diseño
• Unity Proyecto II

5o Tetramestre

• Modelado II
• Programación de Videojuegos Online
• Diseño Móvil y Social
• Diseño de Misiones
• Teoría de Juegos
• Producción de Videojuegos
• Unity Projecto III

6o Tetramestre

• Ambientación e Iluminación
• Escultura Digital I
• Programación de Videojuegos Online II
• Diseño Multijugador en Linea
• Desarrollo de Portafolio
• Control de Calidad de Videojuegos (QA)
• Análisis de Proyectos

7o Tetramestre

• Escritura Creativa
• Escultura Digital II
• Negocios de los Videojuegos
• Diseño de Proyectos I
• Preparación para Empleo
• Administración de Proyectos

8o Tetramestre

• Animación
• Reproducción Técnica
• Proceso de Diseño de Niveles
• Técnicas de Presentación “Pitching”
• Ética Profesional y Legalidad

9o Tetramestre

• Mercadotecnia y Publicidad
• Modelo de Negocios
• Proyecto Final

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